ダメージ減少とエンチャント防護
ダメージ減少の特性を持っている装備に防護のエンチャントを追加すると
被ダメはどのくらい減少するのでしょうか。
例えば「タイタンの鎧」は35%ダメージ減少します。
エンチャントの防護IIIは-15%ダメージ軽減します。
合わせて50%のダメージ減少になるのでしょうか。
シークレットミッション(???)の牛を相手に実験してみましょう。
以下、その結果です。
防具のダメージ減少 | エンチャントの防護 | 被ダメ | 減少 |
---|---|---|---|
なし | なし | 999 | 0% |
あり | なし | 649 | 35% |
あり | 防護I | 625 | 37% |
あり | 防護II | 602 | 39% |
あり | 防護III | 581 | 41% |
タイタンの鎧(35%ダメージ軽減)に防護IIIのエンチャントを付けると
41%のダメージ減少をすることが分かりました。
単純に2つを合わせたダメージ軽減(35%+15%=50%)ではないようですね。
35%のダメージ減少後の-15%ダメージ軽減でもなさそうですし、良くわかんないです。
でも、41%ダメージ減少ってありがたいですよね。
以上、ダメージ減少防具に防護を付けたらどうなるでした。
太陽の愛
今回は回復系武器の第二弾として「太陽の愛」を使っていきたいと思います。
太陽の愛の特殊能力は「範囲内の味方を回復する」です。
いったいどのくらい回復してくれるのでしょか。
シークレットミッション(???)の牛で実験してみましょう。
敵:ムーシュルーム
武器レベル:LV113
HP吸収量:422
同じく回復系武器の「心を奪うもの」の回復量が 497 だったので、単身の回復量では劣ります。しかし、心を奪うものは自分単体への回復に対し、太陽の愛は範囲内の味方も回復するため、協力プレイでの回復能力はこちらが上と言って良いでしょう。
とは言うものの、現在のマイクラダンジョンズに回復役必須の強敵はいないので、使いどころが難しい武器と言えます。
パーティーの回復役、癒しの武器「太陽の愛」でした。
心を奪うもの
マイクラダンジョンズは装備集めも楽しみのひとつですよね。
なかでも特別な能力を持つユニーク装備は非常に魅力的です。
今日はユニーク装備のひとつ、「心を奪うもの」を使っていきたいと思います。
心を奪うものの特殊能力は「HP吸収」です。
いったいどのくらい吸ってくれるのでしょか。
シークレットミッション(???)の牛で実験してみましょう。
敵:ムーシュルーム
武器レベル:LV110
HP吸収量:497
HP吸収量は敵によって変わります。
例えば、湿っぽい沼の鎧ゾンビだと、828 吸収しました。
これだけのHP吸収があれば、エンチャントに「輝き」は付けずに攻撃特化にしても良いとかと思います。
皆大好き「心を奪うもの」でした。
マインクラフトダンジョンズ
「マインクラフトダンジョンズ」好きの皆さん、そうでない皆さん、こんにちは。
自分は、もともとはマインクラフトが好きでした。
そしてマイクラダンジョンズを知りました。
ジャンルとしては「ハックアンドスラッシュ」や「ダンジョンクロール」と呼ばれるものらしい。(何それ?)
マイクラが面白から、ダンジョンズも面白いんじゃね?的な軽いノリで始めたのですが、これがまたマイクラとは全くの別物の面白さ。ハマりました。
何がそんなに面白いのか。自分の場合、
- 武器や防具、集めが面白い
- サクサク手軽にプレイできる。操作が簡単
- 1人で没頭するのも良し、仲間と協力プレイしても良し
こんな感じかな。
のんびりプレイなので特に尖った事はしてませんが、プレイ内容を自分なりに書いていこうかなと思っています。